Applications mobiles
Une application, pas un site mis en boîte.
Android et iPhone depuis une seule base de code : vous payez une fois pour deux plateformes. Construite à partir d’un cahier des charges écrit, chiffrée avant la première ligne.
Vous avez déjà un site chez nous ?
Alors cette page ne vous concerne probablement pas. Une application compagnon ou une application web coûte une fraction de ce qui suit, parce qu’elle affiche ce que votre site produit déjà au lieu de l’inventer.
Trois niveaux
Ce qu’elle doit savoir faire décide du prix
Chiffré depuis un cahier des charges écrit avec vous, jamais depuis une conversation : une application chiffrée sur une discussion est une application chiffrée deux fois.
Android d’abord
à partir de
€1 200
une fois
puis €35 par mois
Une seule plateforme, publiée vite, sans les frais Apple annuels.
Android seulement, sur Google Play
Une connexion et un compte par personne
Votre contenu, et un panneau d’administration simple
iPhone plus tard, en option
Application avec comptes
à partir de
€4 500
une fois
puis €90 par mois
Vos clients se connectent et y ont quelque chose à eux.
Une connexion, et un compte par personne
Une base de données et un panneau d’administration à vous
Des notifications que vous envoyez vous-même
Android et iPhone, depuis une seule base de code
Application qui vend
à partir de
€8 500
une fois
puis €150 par mois
Un catalogue, un panier, et le paiement par carte dans l’application.
Tout ce que contient l’application avec comptes
Catalogue, panier et paiement par carte
Commandes, expéditions et factures
Cartes, rendez-vous ou scan, si le cahier le demande
Sur mesure
à partir de
€18 000
une fois
puis €250 par mois
Du temps réel, une place de marché, du paiement mobile, ou quelque chose que personne n’a fait.
Un cahier des charges écrit d’abord, puis un prix fixe
Discussion, suivi en direct, intégrations tierces
Paiement mobile là où c’est ce que les gens utilisent
Chiffré depuis le cahier, jamais depuis une conversation
Sans détour
Les magasins d’applications, sans détour
Les deux magasins font payer la publication, et les deux veulent que le compte appartienne à l’entreprise derrière l’application. On ne le cache pas dans une note de bas de page.
Google Play
Des frais uniques pour ouvrir le compte développeur. Payés une fois, pour la vie du compte.
App Store d’Apple
Des frais annuels, et Apple demande une société immatriculée avec un identifiant légal. Ça se renouvelle chaque année, tant que l’application est en ligne.
À qui appartient le compte
À vous. On l’ouvre avec vous, on publie dessus, et vous le gardez. Une application publiée sous notre compte partirait avec nous, et les deux magasins sont stricts sur qui a le droit de publier pour le compte de qui.
Google Play
$25
une seule fois, pour la vie du compte
Programme développeur Apple
$99
chaque année
Gratuit pour les écoles accréditées, les associations et les organismes publics qui ne vendent rien dans l’application.
L’abonnement
Pourquoi une application a un abonnement
01
Android et iOS sortent une version majeure par an, et chacune casse quelque chose.
02
Les deux magasins relèvent leurs exigences minimales, et une application en dessous est retirée de la vente.
03
Les certificats et les clés de signature expirent et doivent être renouvelés.
04
Votre site évolue, et l’application doit suivre.
Dites-nous ce qu’il vous faut.
Quelques questions, et vous recevez un devis écrit par courriel. Pas d’appel, pas de relance, pas de compte à créer.
