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Éditions

Quatre éditions, un seul système.

Le même Cyclop OS en dessous, toujours. Une édition, c'est une licence qui ouvre un dépôt de logiciels à elle par-dessus la base gratuite. Voici ce que chacune ajoute vraiment, et comment changer d'avis ensuite.

Ce qu'est une édition, et ce qu'elle n'est pas

Toutes les machines font tourner le même système. La base Community est ce que l'installeur écrit sur le disque, quoi que vous ayez acheté.

Une édition payante est une licence qui ouvre un dépôt à elle, posé par-dessus cette base, contenant les paquets que cette édition livre. Elle ne remplace pas votre système par un autre, et elle n'enlève rien.

Community, gratuite

Le bureau et ses quatre dispositions, les thèmes, les fonds d'écran, Cyclop Settings, Cyclop Store et tout son catalogue, les mises à jour. Sans limite de temps et sans période d'essai.

C'est une vraie édition, pas une démonstration. Beaucoup de machines n'auront jamais besoin d'autre chose.

Education, 10 EUR par an

Pour les écoles et les universités. Elle ajoute le bloc de sécurité (pare-feu configuré dès le premier démarrage, durcissement du noyau pour un poste de bureau, un résolveur qui ne revend rien, une liste de blocage des traqueurs, et les mises à jour de sécurité appliquées sans rien demander), Cyclop Office, Cyclop Performance, Cyclop Connect, la prise en charge des applications écrites pour d'autres systèmes d'exploitation, et le préréglage de sauvegarde Timeshift.

Pro, 39 EUR par an

Pour les PME, les startups et les indépendants. Tout ce qu'a Education, plus le fond d'écran animé.

Elle porte aussi l'assistance par courriel, avec une première réponse sous deux jours ouvrés.

Gaming, 49 EUR par an

Tout ce qu'a Pro, plus Cyclop Gaming : la vérification d'un titre avant de l'acheter (est-il connu pour tourner, et son anti-triche l'autorise-t-il), l'installation de Steam, Lutris et Proton-GE, les manettes, et une bibliothèque de jeux avec ses jaquettes.

L'architecture 32 bits est activée dès l'installation sur cette édition, parce qu'un certain nombre de jeux en ont encore besoin.

Enterprise, sur devis

Pour les grandes organisations et les administrations, au poste et sur devis. Écrivez à sales@cyclop-tech.com en disant combien de machines, et ce à quoi vous devez vous conformer.

Pro et Gaming sont sœurs, pas des paliers

Une licence Gaming n'ouvre pas le dépôt Pro, et une licence Pro n'ouvre pas le dépôt Gaming. Elles sont côte à côte. Acheter Gaming, ce n'est pas acheter Pro et davantage.

Changer d'édition après l'installation

Rien n'est décidé pour toujours au moment de l'installation.

  1. Achetez la licence depuis votre compte sur cyclop-tech.com
  2. Sur la machine, ouvrez Paramètres, puis Comptes, puis Abonnement
  3. Appuyez sur Activer cet ordinateur. Le bouton n'apparaît que si la licence a un poste libre
  4. Le dépôt et son identifiant sont écrits, et les paquets de l'édition s'installent

Dans l'autre sens, c'est pareil. Rendre le poste de cet ordinateur restitue le poste et ramène cette machine en Community. Les paquets déjà installés restent jusqu'à ce qu'on les enlève ou qu'on les remplace.

Ce que vous devez voir quand ça a marché

La page Abonnement nomme votre édition, la date de renouvellement, et combien de postes de la licence sont occupés. Les pages de Paramètres qui étaient grisées ne le sont plus.

Le panneau Compte Cyclop dans Paramètres, avec l'édition en vigueur

Si ça ne marche pas

  1. Le bouton Activer n'apparaît jamais : la licence n'a plus de poste libre. Libérez-en un depuis votre compte, puis revenez.
  2. La machine n'a pas de réseau : l'activation parle au serveur de licences, et il n'y a pas de contournement. Connectez-la et réessayez.
  3. Vous avez acheté Gaming et il manque un paquet Pro : elles sont sœurs. Ce paquet n'est pas dans votre dépôt.

À lire ensuite

Activer sa licence

Libérer une machine de son compte

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